Gamification-Based E-Learning Strategies for Computer Programming Education (Advances in Game-based Learning)

Lerne Programmieren mit spielerischen Mechaniken: adaptive Quests, Punktesysteme und Echtzeit-Rankings motivieren zum Experimentieren, fördern Proble ...

Allgemein

Marke
Ricardo Alexandre Peixoto de Queirós
ISBN
Ricardo Alexandre Peixoto de Queirós 1522510346

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