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Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt: Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit
Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt: Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit
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Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt: Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit
Medimops DE
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Preis aktualisiert am: 22-09-2026 21:45:23
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Allgemein
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Denise Kriegel
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