Serious Games Verkehrsnetz-Framework: Konzeption auf Grundlage von Straßenbauvorschriften und prototypische Implementierung für die Game Engine Unity | Ieris Deutschland
Serious Games Verkehrsnetz-Framework: Konzeption auf Grundlage von Straßenbauvorschriften und prototypische Implementierung für die Game Engine Unity
Ein praxisnahes Buch für Entwickler, das zeigt, wie man ein realistisches Verkehrsnetz nach Straßenbauvorschriften in Unity konzipiert und testet †...