E allora... giochiamo!. Fantasia e giochi da tavolo, da viaggio, di gruppo, a staffetta, per una festa, per allenare il cervello...

Un manuale che trasforma ogni momento in un’occasione di gioco: dal tavolo al viaggio, dalla festa alla staffetta, con sfide creative per allenare i ...

Generale

Marchio
I LIBRI DI MONDO ERRE
ISBN
I LIBRI DI MONDO ERRE 8801021283

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